Gugatan Facts Casino tidak menyebutkan jumlah spesifiknya – Gugatan tersebut mengacu pada setidaknya lima kasus berbeda di mana Shuffle Master mengusir pesaingnya dari pasar menggunakan paten yang diduga palsu.Kasus-kasus tersebut berkisar antara tahun 2003 hingga 2018 dan termasuk kasus terhadap pembuat shaker asal Australia, CARD, yang kemudian dibawa SHFL ke pengadilan sebelum mendapatkan pengambilalihan senilai $50 juta. Pada tahun 2018, kerugian Scientific Games terhadap pembuat blender konsumen Shuffle Tech berjumlah $315 juta.
Scientific Games dan Shuffle Master akhirnya mencapai kesepakatan dengan Shuffle Tech, tetapi biaya litigasi memaksa Shuffle Tech kembali ke pasar konsumen dan memastikan monopoli Scientific Games di pasar kasino tetap ada. Namun demikian, keputusan dalam kasus ini menguatkan banyak klaim kasino perahu sungai sebelum keputusan akhir.
Kedua kasino perahu sungai menekankan bahwa pengocokan kartu otomatis adalah bagian penting dari setiap operasi kasino dan bahwa di beberapa yurisdiksi alternatif seperti pengocokan kartu manual dilarang oleh hukum.Ini berarti bahwa kasino terpaksa beralih ke produsen pengocok otomatis, yang berarti Permainan Ilmiah dengan kedok salah satu entitas korporat dan merek pengocok otomatis kunjungi situs judi online terbaik https://git.forum.ircam.fr/lemontoto.
Gugatan tersebut juga menuduh bahwa Scientific Games mengenakan harga yang berlebihan untuk shakernya karena kurangnya persaingan di Amerika Serikat.
Casino menyertakan data penjualan dari tahun 2012 (data tahun lalu tersedia untuk umum) yang menunjukkan shaker Scientific Games terjual rata-rata hampir $16.000, atau meraup sekitar $451 per bulan jika penjualan tersebut dipuji. Keluhan tersebut tidak mencakup harga perangkat Scientific Games saat ini.